|
7. maj 2003 - Af: Anmelder Carsten Skov Teisen
Hvis du er til den særlige amerikanske show-'sport',
som går under navnet wrestling, så har du et ganske udmærket spil i Legends of
Wrestling II. Tilhører du imidlertid den gruppe, der undrende ser til, når
tusindvis af højtråbende amerikanere hylder deres wrestling-helte, så er det en
god ide at finde et andet spil.
Opdateret grafik
Den grafiske præsentation er ikke voldsomt forandret siden forgængeren, om end
brydernes ansigtsudtryk, kropsbygning og dragter er noget mere detaljerede.
Acclaim har valgt at satse på en samtidig og identisk udgivelse til GameCube,
PlayStation 2 og Xbox, hvilket skulle sikre, at spilleren får den samme
animation, de samme ansigter, den samme grad af realisme i slag og combos.
Til gengæld skiller
II'eren sig ud med hensyn til antallet af brydere. Hele 22 nye bryder fra WWF er
det blevet til - og der er selvfølgelig stadig plads til navne som Andre the
Giant, Hacksaw Jim Duggan og ikke mindst Hulk Hogan. Herudover kan man designe
sin egen bryder, ned til detaljer som farver på kampdragten - og omfanget af
svulmende overarme.
Når det kommer til
kernen, selve brydekampene, står det desværre ikke så flot til. Animationen af
bryderne er langsom og kejtet. Så selv om man forsøger at udføre en finurlig
combo, ser det langt fra sejt ud i ringen. Et timing meter viser, hvornår man
skal sætte ind med slag, kast, combos osv. Sammen med figurernes traditionelle
health meters er skærmbilledet dermed fyldt godt op, så i situationer, hvor man
f.eks. er man oppe mod flere modstandere samtidig, kan det være svært at
overskue begivenhederne. Skulle man forfalde til at anvende det samme kast hele
tiden, så trækker det fra i pointgivningen, så lidt udfordring er der da rent
sportsligt.
Det kan være svært
at skelne mellem game modes i Legends of Wrestling II med betegnelser som six-
og eight-man elimination, cage, battle royal, ladder, table match samt three- og
four-way dances. Dertil kommer tag team tournament mode og ikke mindst en career
mode, hvor man følger sin bryder fra de første, underbetalte fights i skumle
arenaer til den ultimative stjernestatus. Den såkaldte storyline består dog
mestendels i udveksling den vildt overdrevne bragesnak, som hører
wrestling-'sporten' til. Efter at have haft spillet i sin konsol er man på
nippet til at savne et spil om en lystfisker og hans termoflaske med replay i
langsom gengivelse.
Lyd som
forventet
I sportsspil slår jeg gerne - som noget af det første - underlægningsmusikken
fra. Med Legends of Wrestling II ville det imidlertid gøre den i forvejen syrede
stemning endnu mere mærkelig. Det er i hvert fald svært at forestille sig en
fribryderkamp, hvor man kun hører publikums begejstring og i øvrigt lyden af
slag, spark og lyden af en tung, tung bryder, der rammer kanvassen efter et
dramatisk kast. Opbygningen af dramaet omkring kampene ville heller ikke helt
være den samme, hvis man ikke fik understreget bryder indmarch til arenaen med
fanfarer og alt, hvad dertil hører.
Normalt tager jeg
mig ikke så meget af, hvad min kone mener om de spil, jeg fordriver tiden med.
Men for en gangs skyld er jeg nok mere enig med hende end at jeg er i stand til
at engagere mig i et forsvar for spillet. Hun kom ind i stuen på et tidspunkt,
hvor jeg heftigt tamper i controlleren i et forsøg på at forsvare mig mod de to
andre i en 'threesome'. Alle tre fribrydere var kravlet ud mellem tovene og
havde fortsat kampen uden for ringen. Min kone så tavst på skærmen et øjeblik og
derefter på mig, hvorefter hun rystede på hovedet og gik igen.
Legends of
Wrestling II er som spil betragtet i grunden ganske velfungerende, men jeg
tænder bare ikke på den 'sportsgren', som det handler om. Der vil dog sikkert
være et marked blandt fans af wrestling, selvom spillet teknisk ikke lever op
til dagens standard.
   
|